Witaj użytkowniku niezalgowany!
Zarejestruj się na forum uż dziś - nie będziesz widzieć żadnych reklam!

Strategia DarkOrbit 3 organizacje walczą o surowce w przyszłości [WWW]Bigpoint

#61

[News] Darkorbit - Nadchodzące Eventy (05.05.2013)

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci!Kolejna porcja zabawy:Niedziela 05.05.2013- 18:00 - 21:00 - Levelowe Wrota Inwazyjne* czasu danego serwera.

[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#62

Info: Problem Z Mega Happy Hour

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci!Bardzo Was przepraszamy za problemy, które miały miejsce podczas dzisiejszego MHH. Ciężko pracowaliśmy nad jego rozwiązaniem. Jednak dlatego, że problem miał wpływ na większość czasu trwania MHH postanowiliśmy je powtórzyć jeszcze dzisiejszego wieczoru.
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#63

Darkorbit - Nadchodzące Eventy (08,10.05.2013)

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci,Środa 08.05.2013- 19:00 - 22:00 - Ice MeteroidPiątek 10.05.2013- 17:00 - 22:00 - Kontrola SektoraCzasu danego serwera
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#64

[News] Darkorbit - Beta Test - Wrota Hades
Robił Już Ktoś te wrota.
Odpowiedz
#65

Ceny Na Handlu - Temat Ogólny

Jeżeli chcecie zapytać o cenę jakiegoś przedmiotu na [Obrazek: attachment.php?aid=719]

To Proszę pisać w tym temacie postaramy się pomóc .

Kod:
Wzór Serwer: Przedmiot (y) :Godzina : 

Kod:
Przykład Serwer: Europa 2Przedmiot (y) : Goliat,lf-3Godzina: 10-12

Odpowiedz
#66

Darkorbit - nadchodzące eventy

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci,Wtorek 28.05.2013- 17:00 - 20:00 - Zdobądź BojęCzasu danego serweraPozdrawiamy,Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#67

Darkorbit - Nowe konstrukcje statków, dzięki którym wszechświat będzie bezpieczniejszy!

Cytat:Witajcie kosmiczni piloci,Po wielu latach prac badawczo-rozwojowych nasi naukowcy są już niezwykle blisko opracowania doskonałej broni do zniszczenia obcych. W międzyczasie wprowadzili do produkcji wykonane z tych samych materiałów statki nowej konstrukcji i chcą przekonać się, jak sprawują się w akcji. Potrzebujemy najlepszych pilotów do ich przetestowania! I co ty na to, pilocie? Masz odwagę, by podjąć się tego zadania? Jeżeli tak, zwracamy uwagę na kilka nowych elementów:

[*]Nowa konstrukcja Elite dla statków Aegis, Spearhead i Citadel: 5% więcej PD, 5% więcej Poważania, dodatkowa przestrzeń magazynowa dla amunicji!

[*]Potężniejszy, bardziej efektowny Bigboy, a Piranha szybsza niż kiedykolwiek

[*]Powraca Nostromo - jeszcze nigdy nie był tak mocny!

[*]Należy również wspomnieć o nowym, wyjątkowym wyglądzie Bigboya!
Zwycięstwo nad najeźdźcą jest już bliskie! Pomożesz nam przejść do historii?

z poważaniem

Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#68

Darkorbit - Majowy zwycięzca bitwy JP Arena

Cytat:Witajcie, kosmiczni piloci!Informujemy wszem i wobec iż majowym zwycięzcą JP Arena został gracz •SONGOKU•22• z serwera PL 1
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#69

Darkorbit - nadchodzące eventy (02,03.06.2013)

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci!Niedziela 02.06.2013- 18:00 - 21:00 - Levelowe Wrota InwazyjnePoniedziałek 03.06.2013- 12:00 - 18:00 - Referee BotCzasu danego serweraPozdrawiamy,Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#70

Spis poradników z działu Darkorbit

1. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

2. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

3. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

4. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

5. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

6. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

7. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

[Obrazek: attachment.php?aid=719]

9. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

10. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

11. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

12. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

13. J[Obrazek: attachment.php?aid=719]

14. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

15. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

16. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

17. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

18. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

19. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

20. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

21. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

22. [Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#71

Darkorbit - Akcja specjalna "Hitac" - następna faza ewolucji

Cytat:Uwaga, kosmiczni piloci!Najwyższy stopień alarmu. NAJWYŻSZY STOPIEŃ ALARMU! Trwa ostrzał wszystkich niskich sektorów firmy. Gigantyczny statek-matka obcych "Hitac 2.0" przebija się przez nasze linie obronne, nie zważając na straty. Wielu pilotów zginęło, kończą się surowce… tarcze ochronne zawodzą, niezależnie od naszych starań… Nie wiemy, jak długo jeszcze wytrzymamy. Halo … Słyszy mnie ktoś…? Na pomoc!!!!“Kilka godzin temu nasze systemy alarmowe przechwyciły tę wiadomość. Tylko najlepsi piloci galaktyki mogą nas uratować! Obcy wycofają się dopiero wtedy, gdy pokonacie miniony statku-matki. Zniszczcie je i odnajdźcie litery słowa "DarkOrbit". Zbierzcie je wszystkie, a w zamian otrzymacie nagrodę w postaci cennych kapsułek.Możecie zamienić swoje kapsułki na losy dwóch rozmaitych loterii bezpośrednio na stronie uridium. Oczekują Was unikalne premie, używane w grze jak np. w pełni wyposażone lasery LF4 i 1 milion uridium!Weźcie udział i wygrajcie super osprzęt do swoich komputerów!Akcja trwa od 7 czerwca do 21 czerwca 2013. Mamy dla was również inne ulubione akcje, takie jak Kontrola sektora, Kosmiczna piłka, Wrota inwazyjne oraz Infiltracja. Jeżeli chcecie wziąć udział, nie przegapcie ich! Warunki uczestnictwa i dokładne terminy akcji znajdziecie w dziale [Obrazek: attachment.php?aid=719].Wasza ekipa DarkOrbit__________________
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#72

Darkorbit - Nadchodzące Eventy

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci At !Piątek 07.06.2013- 16:00 - 19:00 -Zdobądź Boję- 12:00 - 21:00 - HitacSobota 08.06.2013- 14:00 - 17:00 - Infiltracja- 18:00 - 22:00 - Kontrola Sektora- 12:00 - 21:00 - HitacNiedziela 09.06.2013- 17:00 - 20:00 - Lewelowe Wrota Inwazyjne- 12:00 - 21:00 - HitacPoniedziałek 10.06.2013- 18:00 - 21:00 - Infiltracja- 12:00 - 21:00 - Hitac
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#73

[NEWS] Darkorbit - Oficjalne ogłoszenie producenta na temat botów

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci,Dzisiaj pragniemy poświęcić trochę czasu tematowi, który był szeroko omawiany zarówno wśród członków społeczności, jak i nas producentów gry, od czasu, gdy tylko się pojawił. Chodzi mianowicie o boty.Z perspektywy graczy, a wielu z nas nimi przecież jest, szkody powodowane przez boty są ewidentne, więc nietrudno zrozumieć niedobrą atmosferę panującą w grze. Szczególnie w grze takiej jak DarkOrbit, w której nacisk położony jest na tryb PvP i rankingi, wyraźnie można zaobserwować, że wysoka pozycja w klasyfikacji, czy rekord punktowy są deprecjonowane, skoro tak naprawdę nie wiadomo, czy zostały osiągnięte w uczciwy sposób.To samo odnosi się do ekipy twórców gry. Postawcie się w sytuacji projektanta, który poświęca mnóstwo czasu na zbalansowanie ekonomii i interakcji w grze, programistów, których kod jest niewłaściwie wykorzystywany przez twórców botów, czy niezliczonych moderatorów forum i czatów, którzy niestrudzenie odpowiadają na wszystkie pytania graczy i starają się realizować potrzeby społeczności. Wszystkie wspomniane osoby próbują stworzyć pozytywnie odbieraną i ciekawą grę dla uczciwych graczy, którzy stanowią przeważającą większość.Przez pewien czas pracowaliśmy nad tą sprawą, nie informując o tym społeczności graczy. Chcieliśmy, aby twórcy botów wiedzieli jak najmniej o zastosowanych środkach zaradczych i systemach wykrywania. Po zaktualizowaniu naszych systemów kodowania pod kątem usunięcia botów uważamy, że całościowe podejście do tej kwestii wymaga wsparcia i zrozumienia wszystkich graczy.Chcemy poinformować was, że aktualnie pracujemy nad dużą aktualizacją systemu wykrywania botów oraz karania za ich użycie, co mamy nadzieję, spowoduje drastyczną zmianę w częstotliwości ich pojawiania się w grze. Sądzimy, że jest to wielki krok we właściwym kierunku i opowiadamy się zdecydowanie przeciwko wykorzystywaniu botów. Jednocześnie prosimy i was o zdecydowaną postawę przeciwko stosowaniu botów, zarówno w grze, jak i na forach.Mamy wielkie plany w stosunku do gry DarkOrbit, ale dobrze zdajemy sobie sprawę, jak istotna jest kwestia botów, i wytrwale pracujemy na kilku frontach, by wyeliminować ten problem.Dziękujemy za wsparcie i cierpliwość.
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#74

[NEWS] Darkorbit - Nadchodzące Eventy

Cytat:Piątek 14.06.2013- 16:00 - 19:00 - Zdobądź Boje- 12:00 - 21:00 - Hitac
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#75

[NEWS] Darkorbit - Oficjalne ogłoszenie producenta na temat botów
eee tam Boty zawsze Będą 
[Obrazek: zuf3.png]
Odpowiedz
#76

Darkorbit - INFO: Usprawnianie gry & usuwanie błędów

Cytat:Witajcie kosmiczni piloci,

Zdajemy sobie sprawę, że choć zamieszczamy sporo zapowiedzi funkcji i akcji specjalnych, nie macie pełnych informacji o tym, co robimy w celu udoskonalenia gry. Z tego względu publikujemy niniejsze comiesięczne informacje o poprawkach i ulepszeniach.

W maju wprowadziliśmy w grze następujące elementy:

Nowe funkcje
• Statki za kredyty[*]Do gry wprowadziliśmy ponownie statek Nostromo, który dzięki zmienionym parametrom stanie się bardziej konkurencyjny. Odpowiednio zmodyfikowane zostały również parametry statków Piranha i Bigboy. Nastąpiła również zmiana designu statku Bigboy, który prezentuje się dużo bardziej atrakcyjnie niż wcześniej.
• Design dla statku Bigboy
[*]Solemn D-SO-01: Design Solemn to pierwszy projekt dla statku Bigboy, dostępny w naszym sklepie za 150 000 kredytów. Po wyposażeniu Bigboya w design Solemn Design gracze otrzymują 10% premii do punktów doświadczenia zdobywanych w grze.
• Design Veteran
[*]Aby zapewnić statkom Citadel, Spearhead i Aegis nowy wygląd, wprowadziliśmy w grze trzy designy Veteran, które zapewnią graczom premię 5% poważania i 5% punktów doświadczenia.
Akcje specjalne (globalne i lokalne)• Majowe Święto 2013 (globalna)
[*]W tej akcji, która odbyła się 1 maja 2013 roku na wszystkich serwerach gry świętowaliśmy dzień 1 maja. Poniżej związane z nią szczegóły:

[*]Misje akcji specjalnej bez wymagań związanych z poziomem, gry (Wrota inwazyjne, Kontrola sektora), specjalne skrzynki bonusowe z kwiecistym wzorem i standardowe, darmowe naprawy bazy. Drony nie doznawały uszkodzeń podczas zniszczenia statku.
• Dzień Zwycięstwa (wyłącznie Francja, Czechy i Rosja)
[*]Akcja miała miejsce w dniu 8 maja 2013 na wszystkich francuskich i czeskich serwerach, a w dniu 9 maja 2013 zawitała na serwery rosyjskie. Poniżej związane z nią szczegóły:

[*]Gry (Kontrola sektora, Wrota inwazyjne), specjalne skrzynki bonusowe z flagą narodową oraz standardowe, darmowe naprawy bazy. Drony nie doznawały uszkodzeń podczas zniszczenia statku.
• Dzień Ojca (wyłącznie Niemcy)
[*]Ta akcja miała miejsce 9 maja 2013 roku na wszystkich niemieckich serwerach. Poniżej związane z nią szczegóły:

[*]Gry (Kontrola sektora i, Kosmiczna piłka i Scoremageddon), specjalne skrzynki bonusowe z symbolem wózka oraz standardowe, darmowe naprawy bazy.
Poprawki
[*]Parametry statków: Od teraz funkcje „Osłabianie osłony” i „Forteca” obliczają właściwie uszkodzenia tarcz.

[*]Skrzynie: Designów Veteran brakowało wśród przedmiotów znajdowanych w skrzyniach. Zostały one dodane wkrótce po wprowadzeniu tych elementów do gry.

[*]Nagrody PvP: Gracze wysokich poziomów nie otrzymują już nadmiernie obniżonych nagród za zniszczenie przeciwników w walkach PvP na mapach x-1.

[*]Wrota międzygalaktyczne: W niektórych przypadkach ta sama nagroda uridium za ukończenie Wrót międzygalaktycznych była przyznawana wielokrotnie. Problem został usunięty.
Klient
[*]Wrota Hadesu:

[*]Wrota Hadesu są teraz dostępne jedynie w sytuacji, gdy grupa graczy liczy przynajmniej 4 osoby.

[*]Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali finałowej nagrody za Wrota Hadesu, jeżeli na zakończenie rozgrywki pojawiał się „ekran śmierci”.

[*]Imperator Lordakium, zaczynał poruszać się bez jakiejkolwiek interakcji z graczem. Mechanizm został poprawiony i funkcjonuje w sposób zgodny z zamierzeniami.

[*]Wrota Kronos: Nie będzie już niewidzialnych NPC w Wrotach Kronos, gdy gracz korzystał ze statku Citadel, Spearhead lub Aegis.

[*]Tytuły: Wszystkie tytuły powinny być teraz poprawnie wyświetlane w kliencie gry.

[*]Kosmiczne mapy:

[*]Elementy graficzne w tle pirackich map są od teraz wyświetlane prawidłowo.

[*]Niektóre elementy map (np. wraki statków, bazy) nie były usuwane poprawnie i powodowały wycieki pamięci. Ten problem został rozwiązany i nie powinien już się pojawić.

[*]Rakiety WIZ: Przeciwnicy trafieni rakietami WIZ nie będą już wyświetlani jako statki policyjne z nieprawidłowymi nazwami.

[*]Lordakia (NPC) były wyświetlane, jako statki policyjne. Problem został usunięty.
Witryna internetowa

[*]Wrota Hadesu: Wpis w saldzie uridium za zniszczenie bossów we Wrotach Hadesu jest już prawidłowo wyświetlany. Nie będzie już pojawiać się komunikat o odebraniu przez gracza skrzynki bonusowej.

[*]EPPP: Ograniczenia widoczności EPPP funkcjonują w sposób zamierzony.

[*]Handel: Znaki specjalne są wyświetlane poprawnie.

[*]Materializator wrót międzygalaktycznych: Nie można zdobyć więcej fragmentów Wrót międzygalaktycznych niż jest to potrzebne do ukończenia tej rozgrywki.

[*]Sklep: Materiał wideo związany z Mechanizmem Combo Trybu Ochronnego (Poziom 1) jest ponownie dostępny.
Udoskonalenia
[*]Wrota Hadesu:

[*]Dostosowano punkty doświadczenia i poważania przyznawane za pokonanie Imperator (NPC).

[*]Dodano wrota wyjściowe na pierwszym etapie Wrót Hadesu, w przypadku gdyby gracze nie mogli rozpocząć rozgrywki ze względu na brak członków grupy.

[*]Wiadomości:

[*]Wprowadzono ograniczenia w systemie wysyłania wiadomości przez graczy. Użytkownicy mogą wysłać tylko 1 wiadomość na poziom/dzień do graczy, którzy nie są ich znajomymi lub nie należą do ich klanu.

[*]Naprawa dronów za kredyty:

[*]Od teraz drony Flax można naprawić za kredyty (zmiana podobna do tej wprowadzonej w przypadku statków za kredyty), co ma zapewnić grze większą spójność. Cena za naprawę jednego drona Flax wynosi 12 500 kredytów (w przypadku użytkowników premium - 7500 kredytów). Efektem ubocznym jest modyfikacja ceny sprzedaży drona Flax – wprowadzona została stała kwota w wysokości 100 000 kredytów.

[*]Stacja bojowa klanu:

[*]Gracze będą zyskiwać nagrody uridium z modułów CBS jedynie po ich całkowitym zniszczeniu. Celem zmiany jest usunięcie pętli, w której gracze uszkadzali moduły CBS, a następnie wymieniali je na nagrody, zanim zostały zniszczone. Dzięki tej luce gracze mogli zgromadzić ogromne ilości uridium. Uzyskane w ten sposób uridium zostało usunięte z kont graczy, którzy wykorzystali tę lukę w grze.

[*]Strona startowa:

[*]Zwiastun na stronie startowej DarkOrbit [Obrazek: attachment.php?aid=719] został zaktualizowany do najnowszej wersji.

Ponadto usunęliśmy również kilka pomniejszych błędów oraz wprowadziliśmy poprawki w tekstach i inne udoskonalenia.
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#77

Darkorbit - Otwarte Beta testy

Cytat:Witajcie kosmiczni Piloci,Serdecznie Was zapraszamy na wyjątkowo długo trwające Otwarte Beta Testy.Zalogujcie się na serwer testowy 20 oraz 21 czerwca "serwer testowy 2", sprawdźcie nowy interfejs użytkownika i podzielcie się z nami opinią na jego temat.Ilość graczy na serwerze testowym jest ograniczona, dlatego testy będą trwały aż 2 dni, aby każdy miał okazję zapoznać się z nadchodzącymi zmianami.Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Temat został zamknięty!.
Możliwe powody zamknięcia tematu.• Temat został zakończony.• Temat został napisany podwójnie.• Temat naruszał regulamin forum.• Temat bez odpowiedzi dłużej niż 30 dni.• Odpowiedź w temacie została udzielona.• Zamknięto na prośbę autora..• Chcesz się wypowiedzieć w temacie ? Poproś moderatora o jego otwarcie.Jeśli nie zgadzasz się z tą wiadomością skontaktuj się z jej autorem




Odpowiedz
#78

Darkorbit - Nadchodzące Eventy

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci!Poniedziałek 24.06.201317:00 - 19:00 - ScoremageddonCzasu danego serweraPozdrawiamy,Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#79

Darkobit - Oficjalne ogłoszenie producenta na temat botów

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci,Jak już zapowiedzieliśmy 11 czerwca, skupiamy się dalej na walce z botami i będziemy tym samym informować Was na bieżąco o dalszych krokach.Podjęliśmy już środki, odnoszące się do osób programujących boty. Najważniejszym pytaniem pozostaje nadal jednak, co się stanie z botami, które już znajdują się w grze.Zanim jednak przejdę do szczegółów, chciałbym objaśnić naszą metodę rozwiązania problemu. Uważamy, że użytkowników botów można podzielić na dwie grupy: ‚umyślnych sprawców‘ i ‚sympatyków‘. Pierwsza z tych grup nie jest w żadnym stopniu zainteresowana właściwą grą i stosuje boty wyłącznie w celu późniejszego odsprzedania konta lub trollowania normalnych graczy. Tego rodzaju ‚umyślnie działających‘ użytkowników botów nie da się praktycznie wychować, w związku z czym po wprowadzeniu nowego systemu zostaną oni bardzo szybko wydaleni z gry.Do ‚sympatyków‘ zaliczają się gracze, którzy uważają, że muszą używać botów, aby dotrzymywać kroku innym w klanie lub PvP, albo po prostu dlatego, „że każdy tak robi“. Chcielibyśmy pokazać tym graczom, że stosowanie botów grozi poważnymi konsekwencjami dla ich kont w grze i w związku z tym granie w sposób zgodny z przepisami bardziej się im na dłuższą metę opłaci.Mając na uwadze ten warunek, zdecydowaliśmy się na prosty, składający się z dwóch etapów system karania za używanie botów. Mechanizm rozpoznawania botów będzie przez cały czas działał w tle i przenosił w regularnych odstępach czasu na wyższy poziom graczy, którym udowodniliśmy ich używanie.Na pierwszym poziomie wszystkie konta użytkownika (na wszystkich serwerach) zostaną przez 72 godziny zablokowane dla udziału w grze, zaś użytkownik otrzyma dokładne wyjaśnienie sensu tego ‚ostatniego ostrzeżenia‘ łącznie z informacją o konsekwencjach w przypadku dalszych wykroczeń. Po upływie okresu blokady gracze będą mogli normalnie kontynuować grę, jeżeli jednak kiedykolwiek zostaną ponownie rozpoznani jako korzystający z botów, będzie to oznaczało ich przeniesienie do poziomu 2. Nie wymaga on dłuższych wyjaśnień i oznacza nieodwołalne trwałe zamknięcie wszystkich kont w grze (na wszystkich serwerach) tych graczy. Z uwagi na to, że system rozpoznawania jest absolutnie niezawodny i jego pierwszy poziom oznacza też jednocześnie ostatnie ostrzeżenie, gracze nie będą już mieli w tym momencie żadnych możliwości wniesienia sprzeciwu.Zdeklarowanym celem naszego postępowania nie jest usunięcie możliwie jak największej ilości graczy z gry, lecz podkreślenie znaczenia uczciwej gry i przestrzegania jej reguł, jak również ochrona interesów graczy, postępujących zgodnie z tymi standardami.System ten zostanie włączony w najbliższych dniach, a my, jak zawsze, będziemy bardzo radzi, móc usłyszeć Wasze zdanie na ten temat [Obrazek: attachment.php?aid=719].Dziękujemy za Waszą cierpliwość i pomoc w rozwiązaniu problemu!Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz
#80

Darkorbit - Galaxy Gate - naprawa błędu

Cytat:Witajcie Kosmiczni Piloci,W dniu dzisiejszym naprawiony został błąd umożliwiający kilkukrotne odebranie nagrody za ukończenie jednych wrót.Wykorzystanie go było na tyle skomplikowane iż nie można było zrobić tego przypadkowo.Dlatego też zostało bezpowrotnie zablokowanych 88 kont na których doszło do wykorzystania omawianego błędu.Wasza ekipa DarkOrbit
[Obrazek: attachment.php?aid=719]

Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
11 gości

Theme © iAndrew 2017 Forum software by © MyBB .